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Inputs

Inputsの概念図

他ソフトのInput、Source、カメラ入力に相当します。

flowchart LR
  In["Input"] --> Sc["Scene"]
  Sc --> MU["Mixing Unit"]
  MU --> Out["Output"]
役割
Input カメラ、ファイル、NDI/OMT、カラーなどの映像ソース
Scene Inputをレイヤーとして重ねた合成
Mixing Unit SceneをPreview/Programに載せ、CUT/AUTO/Tバーで切替
Output 選んだソースをNDI/OMTへ送出

OutputのソースはInput、Scene、Mixing UnitのPreview/Program、Multiviewから選べます。既定はMixing UnitのProgramです。
InputはMixing UnitとOutputにも直接載せられます。

メインウィンドウのInputsから追加します。

  • カラー/バー/ブラック
  • 静止画
  • 動画ファイル
  • UVC(キャプチャデバイス)
  • NDI/OMT
  • Mix(Mixing UnitのPreview/Program、またはセッションMultiviewと、1–8フレームのFrame Buffer。音声は対象のAudio BusかNone)

Sceneのレイヤー、Mixing Unitのバス、Multiviewのタイル、Outputのソースとして使います。
入力プレビューはGPUから読み戻したサムネで、映像出力先ウィンドウの枠は使いません。

Inputには複数のタグを付けられます。一覧上部のタブでAll、各タグ、Kind(Colours/Still/Video/OMT/NDI®/Video Capture/Mix)を切り替えます。タブ帯を右クリックしてタグの追加、名前変更、削除ができます。

詳細はScenesMixing UnitOutputsをご参照ください。

最新リリース(v0.2.1-alpha.1)