Inputs
他ソフトのInput、Source、カメラ入力に相当します。
flowchart LR In["Input"] --> Sc["Scene"] Sc --> MU["Mixing Unit"] MU --> Out["Output"]
| 役割 | |
|---|---|
| Input | カメラ、ファイル、NDI/OMT、カラーなどの映像ソース |
| Scene | Inputをレイヤーとして重ねた合成 |
| Mixing Unit | SceneをPreview/Programに載せ、CUT/AUTO/Tバーで切替 |
| Output | 選んだソースをNDI/OMTへ送出 |
OutputのソースはInput、Scene、Mixing UnitのPreview/Program、Multiviewから選べます。既定はMixing UnitのProgramです。
InputはMixing UnitとOutputにも直接載せられます。
メインウィンドウのInputsから追加します。
- カラー/バー/ブラック
- 静止画
- 動画ファイル
- UVC(キャプチャデバイス)
- NDI/OMT
- Mix(Mixing UnitのPreview/Program、またはセッションMultiviewと、1–8フレームのFrame Buffer。音声は対象のAudio BusかNone)
Sceneのレイヤー、Mixing Unitのバス、Multiviewのタイル、Outputのソースとして使います。
入力プレビューはGPUから読み戻したサムネで、映像出力先ウィンドウの枠は使いません。
Inputには複数のタグを付けられます。一覧上部のタブでAll、各タグ、Kind(Colours/Still/Video/OMT/NDI®/Video Capture/Mix)を切り替えます。タブ帯を右クリックしてタグの追加、名前変更、削除ができます。
詳細はScenes、Mixing Unit、Outputsをご参照ください。

